Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Таблица комбинаций в покере

Покер ориентирован на создание комбо. Именно поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо запомнить названия, порядок и основы построения рук, способ определять выигравших в спорных раздачах и особенности распределения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная картинка помогает оперативно соотнести норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование карточных рук

Классические дисциплины покера содержат десять рук. Для их создания используется 5 карт. Некоторые из них способны являться дополнительными — они используются при решении спорных случаев в раздачах. На рисунке показаны все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Правила покера для начинающих ориентированы на комбинации. Начинающие обязаны выучить иерархию силы. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять победителя при вскрытии. Помимо этого, они обязаны эффективно переходить между личными и общественными картами во время раздач. Необходимо осознавать, какой руку возможно составить и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Высшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбо

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Когда лучшие комбо карт на доске и в руке не составляют даже пары, выявляют победителя по высшей карте. Этот участник сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже нет двух карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются высшие карты. Побеждает игрок с более старшей высшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одинаковой старшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — две карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пара и тем больше возможностей победить при вскрытии в спорных ситуациях. Данная рука сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в две раунда). Но при правильной тактике с парой имеются шансы на победу.

В образце выше у участника пара королей. Если на раскрытии у противника такая же комбинация, то выигравший выявляется с помощью кикера — наиболее старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с 2 парами, участники должны собрать 2 карты одинакового ранга. Формирование такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их рейтинга. К примеру, у участника на картинке комбинация средней мощи. Противник способен победить его, собрав пару более старшего ранга, например, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превосходит любую пару, например, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из 3 карт одинакового рейтинга, называется тройкой (трипс). Шанс составить такую комбинацию равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Термин «три карты одного рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Специальный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно определить силу его руки для противников, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Надо играть осторожно: агрессивные ставки способны заставить противников заподозрить трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Сила стрит определяется старшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой высокой, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один участник составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой игрок.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других рук. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих соперников есть флеши. Выигравший выявляется по наиболее старшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает комбинация по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два полных дома. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае можно сравнив старшинство пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одного ранга. Это сильная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на доске. Для разграничения мощи рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить выигравшего, сравниваются ранги Каре. Побеждает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — флеш-стрите, составленном с помощью карманных карт, выигравший определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый игрок выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай флеш-стрита. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует 4 вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить королевский флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Отличие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Однако эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые игрок использует при раскрытии для сравнения с картами противников. В руке может не быть полной комбинации.

Ценность сильных и слабых комбинаций

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Когда у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо называется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока есть карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.