Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Покер карты комбинации фото

Карточная игра сосредоточен на создание комбинаций. Именно поэтому знание их важно. Новичкам нужно запомнить названия, иерархию и основы формирования рук, как выявлять победителей в оспариваемых раздачах и нюансы распределения банка. В статье будут рассмотрены покерные комбинации, с иллюстрациями и примерами, а также некоторые тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная иллюстрация помогает оперативно соотнести правило с реальной раунде.

Материалы по теме:

Возрастающий порядок покерных рук

Традиционные варианты покера содержат 10 рук. С целью их создания используется пять карт. Отдельные из них способны быть дополнительными — они используются при разрешении оспариваемых ситуаций в раундах. На изображении показаны все карточные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Правила покера для новичков ориентированы на комбо. Новички обязаны выучить порядок мощи. Это даст возможность им корректно определять выигрышные руки и выявлять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они обязаны эффективно переходить между карманными и общими картами во время раздач. Важно понимать, какой руку возможно составить и какой рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Высшая карта

Единственная пара

Две пары

Три карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четырёхкартной комбо

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Если наиболее сильные комбо карт на доске и в руке не образуют даже пару, определяют победителя по высшей карте. Такой участник сравнивает её с картами оппонента. Возможно, у соперника даже отсутствуют двух карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются высшие карты. Побеждает игрок с более высокой высшей картой. В случае совпадения нескольких участников с одинаковой старшей картой, сравниваются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Формирование руки — две карты одного ранга. Чем старше рейтинг, тем старше пару и тем больше шансов победить при вскрытии в спорных ситуациях. Эта комбинация относительно просто собирается (встречается в среднем раз в две раунда). Однако при правильной тактике с парой есть шансы на победу.

В примере выше у участника пара королей. Если при раскрытии у противника такая же рука, то победитель выявляется с помощью кикера — наиболее высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы получить руку с 2 парами, участники должны собрать 2 карты одинакового ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука обнаруживается при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их рейтинга. Например, у участника на картинке рука средней силы. Противник способен победить его, составив пару более старшего ранга, к примеру, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная комбинация, состоящая из 3 карт одинакового рейтинга, называется тройкой (трипс). Шанс составить такую руку равна 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но важно играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно определить мощь его комбинации для противников, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Нужно играть аккуратно: агрессивные ставки способны заставить противников заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

Покер Комбинация Карт Картинки

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрита определяется старшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Комбинации В Покере Фото В Хорошем Качестве

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой старшей, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один участник собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой игрок.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Шанс составлять флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других рук. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих соперников имеются флеши. Победитель выявляется по наиболее старшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Выиграть в этом случае можно сравнив старшинство пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного ранга. Это сильная рука, встречается примерно в одном из 4164 рук. Споры по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на доске. Для разграничения мощи рукав сравнивают ранг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы выявить выигравшего, сравниваются ранги Каре. Побеждает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас имеется 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью карманных карт, победитель определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый игрок выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай флеш-стрита. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить роял-флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Отличие между руками и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют термин «рука». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Но эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из 2, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Рука — 5 карт, которые игрок использует при раскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбинации.

Ценность сильных и слабых комбинаций

В обучающих стратегиях для покера название «комбинации» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Вид руки влияет на стратегию игры в этой руке. Когда у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На примере изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, руки можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо называется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы верно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Примеры дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока есть.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока есть и на борде показывают чтобы завершить комбинацию.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение комбинации.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая комбинация

Мёртвая комбинация означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока имеется карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях комбинация с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если участник пропустил руку из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот название используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная комбинация расположена в нижней строке, чем в верхней.